Сталкеры
Кого выберешь ?
Бандиты

Oblivion Lost Remake обновился до 3.1 - автор мода вернулся

15 просмотров 17 час. назад

Хорошие новости для любителей билдовской эстетики: hi_flyer, создатель Oblivion Lost Remake, вернулся и 10 сентября 2026 года выложил версию 3.1. Мод, который пересобирает «Тень Чернобыля» по дизайн-документам и билдам 2002-2003 годов, с января 2024-го жил в открытой бете 3.0, а разработчика давно не было в сети - и вот обновление, причём не заплатка, а полная сборка на базе последнего патча 3.0.19 со всеми накопленными исправлениями. Через несколько дней к ней добавился патч 3.1.1, а сам автор пишет, что обновления будут выходить и дальше.

Сюжет и локации:

Сюжетные ветки дописаны и поправлены: доработан квест Излома на Болотах, починен квест на артефакт Пса на Тихих Холмах, у квестовых ПДА появились свои иконки. Семь локаций - Кордон, Радар, Светлый Луч, Янтарь, Росток, Бар и Крысиные катакомбы - перекомпилированы заново: стало лучше освещение, поправлены материалы и геометрия, у катакомб теперь новая карта. Майор Кравцов в определённый момент истории покидает Зону, а часть крыс в катакомбах больше не нападает на героя.

Баланс и выживание:

Экономика и баланс теперь меняются по ходу прохождения, а физические возможности героя растут вместе с сюжетом. Болезни - сибирская язва, бешенство, крысиное безумие - и заражение паразитом стали возможны только после определённого этапа истории, и после нескольких болезней вырабатывается иммунитет. Ремонт в Баре ускорен примерно вдвое, награда за части мутантов у Савкина выросла, машину героя угоняют реже. Аптечку и бинт можно повесить на быстрые клавиши, появились таблетки-стимуляторы выносливости, вернулся показ патронов в описании оружия и пачек, а свои тайники теперь можно защищать от воров. На хардкоре с трупов выпадает меньше еды и патронов.

Зона стала живее:

NPC в Зоне стало меньше, исчезли их скопления в узких местах вроде деревни на Кордоне и перехода к Янтарю в Баре, зато события в оффлайне стали насыщеннее. Часть мутантов научилась спать по ночам, добавился вариант Плоти из билда 1829, раненые сталкеры умирают, если их долго не лечить, а во время выброса никто больше не пишет в чат. Новые свойства получили артефакт «Чёрный грави» и гравитационный нож, «Магнит» парит в воздухе, а улучшенное управление транспортом и правки логики машин под управлением ИИ должны сделать поездки менее нервными.

Исправления и патч 3.1.1:

Закрыты фризы в конце игры и при старте новой, выбросы после саркофага, вылет при смерти от долговцев в Баре, зависание при сдаче квеста учёным на Болотах, пропавшая коллизия дверей и десятки других ошибок. Для владельцев ультрашироких мониторов введена консольная команда g_font_zoom. Патч 3.1.1 ставится копированием папки gamedata с заменой и не требует новой игры: при перегрузе герой теперь замедляется вместо того, чтобы выбрасывать вещи, детекторы заряжаются от батарейки фонаря, поправлены вылеты при разговоре с медиком «Долга», при загрузке фриплейного сохранения и при использовании капсулы Р1.

Где скачать:

Сборка 3.1 весит около 6 ГБ в девяти томах 7z и занимает примерно 24 ГБ после распаковки; оригинальная игра не нужна. Мод по-прежнему в статусе открытой беты, и автор советует новичкам начинать на сложности «Новичок». Скачать сборку с патчем 3.1.1, прочитать описание, требования и инструкцию по установке можно на странице мода Oblivion Lost Remake 3.1.

КОММЕНТАРИИ