
Oblivion Lost Remake 3.1
18 час. назадВозвращение «того самого сталкера»: hi_flyer собирает игру по дизайн-документам и билдам 2002-2003 годов, а не по релизной «Тени Чернобыля». Вырезанные уровни, литературный сюжет «Детей Зоны», голод, жажда, болезни и A-Life, где сталкеры сами лечатся, торгуют и обходят аномалии болтами. В сентябре 2026 года автор вернулся с версией 3.1: новые ветки сюжета, перекомпилированные локации, правки баланса и десятки исправлений. Самостоятельная сборка, оригинал не нужен.
Описание Oblivion Lost Remake 3.1:
Oblivion Lost Remake - попытка ответить на вопрос «каким был бы Сталкер, выйди он в 2003 году». hi_flyer и его команда не дорабатывают релизную «Тень Чернобыля», а собирают игру заново по дизайн-документам и билдам 2002-2003 годов: вырезанные локации, старые механики, подача и настроение тех лет. Мод самостоятельный - оригинальная игра для запуска не нужна.
Версия 3.0 вышла 20 января 2024 года и с тех пор жила в режиме открытой беты. 10 сентября 2026 года автор вернулся к проекту после долгого отсутствия и выложил обновление 3.1 - полную сборку на базе последнего патча 3.0.19 со всеми накопленными правками, а следом к ней вышел небольшой патч 3.1.1. Автор обещает, что обновления продолжатся.
Сюжет модификации:
История переписана почти с нуля относительно старых версий мода. За основу взята повесть «Дети Зоны» - литературный сюжет игры образца 2003 года - и ранние наработки 2002-го. Зона здесь совсем другая: восстановлены вырезанные уровни, а с третьей версии к ним добавились Крысиные катакомбы и Level 12, воссозданные по дизайн-документам. Финалов девять, и к какому из них придёт герой, решают поступки игрока по ходу прохождения.
Особенности Oblivion Lost Remake 3.1:
- Выживание в духе билдов: голод, жажда, болезни и радиация - всё это может убить героя
- Переработанный A-Life: сталкеры подбирают хабар, обыскивают трупы, лазают по лестницам, кидают гранаты, обходят аномалии болтами, лечат себя и раненых, переодеваются в найденную броню и торгуют между собой
- По ПДА можно позвать на помощь или предложить сделку, а незнакомые сталкеры со временем обзаводятся кличками
- Торговцы спят ночью, а на сложности «Мастер» сохраняться можно только в отведённых местах
- Девять концовок и, по словам авторов, больше сотни часов игры
Что изменилось в версии 3.1:
- Дополнены сюжетные ветки, доработан квест Излома на Болотах и исправлен квест на Тихих Холмах на артефакт Пса
- Перекомпилированы Кордон, Радар, Светлый Луч, Янтарь, Росток, Бар и Крысиные катакомбы: лучше освещение, поправлены материалы и геометрия, у катакомб новая карта
- Баланс и экономика теперь меняются по ходу игры, а физические возможности героя растут вместе с сюжетом
- Болезни и заражение паразитом возможны только после определённого этапа истории, после нескольких болезней появляется иммунитет
- В Зоне стало меньше NPC и их скоплений в узких местах, зато события в оффлайне стали насыщеннее; часть мутантов спит по ночам, раненые сталкеры умирают без помощи
- Аптечка и бинт на быстрых клавишах, таблетки-стимуляторы выносливости, защита тайников от обворовывания, вернулся показ патронов в описании оружия
- Ремонт в Баре вдвое быстрее, награда за части мутантов у Савкина выше, машину героя угоняют реже, управление транспортом стало удобнее
- Новые свойства у «Чёрного грави» и гравитационного ножа, парящий «Магнит», вариант Плоти из билда 1829, команда g_font_zoom для ультрашироких мониторов
- Исправлены фризы в конце игры и при старте новой, выбросы после саркофага, вылет при смерти от долговцев в Баре и десятки других ошибок
- Патч 3.1.1: при перегрузе герой замедляется вместо выбрасывания вещей, детекторы заряжаются от батарейки фонаря, поправлены вылеты у медика «Долга», при загрузке фриплейного сохранения и при использовании капсулы Р1
Процессор: Intel Core i5 или аналогичный
Оперативная память: минимум 4 ГБ, рекомендуется 8 ГБ, комфортно 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce или AMD Radeon, минимум 2 ГБ видеопамяти, рекомендуется 6 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на диске: 6 ГБ под архив и 24 ГБ под распакованную игру
Распаковать 7-Zip первый том OLR3.7z.001, остальные подхватятся сами; после распаковки игра займёт около 24 ГБ
Скачать патч 3.1.1, распаковать и скопировать папку gamedata из архива в папку игры с заменой файлов - новая игра не требуется
Запустить Oblivion Lost Remake.exe - сборка самостоятельная, оригинальная «Тень Чернобыля» не нужна
Если игра ругается на MSVCR120.dll - поставить vcredist_x86.exe из папки _appdata_/soft; нет звука - oalinst.exe оттуда же
Если вы не играли в версию 3.0 и не любите медленный хардкорный геймплей, при старте новой игры выбирайте сложность «Новичок» - так советует автор
Добавьте папку с игрой в исключения антивируса до установки, иначе он может удалить файлы движка
Наслаждаться игрой!
Что говорят про Oblivion Lost Remake сталкеры:
Графика - мод несмотря на архаичность выглядит реально красиво и стильно, к тому же над третьим рендером здесь реально поработали. Интересный сюжет, интересные квесты, переработанный геймплей в сторону выживания. Потрясающий А-лайф - такого нет нигде. (с) Сталкер Влад Порва про мод
Модификация поразила своими атмосферными локациями и диалогами. В ОЛР я почувствовал то, что не чувствовал ни в одной модификации, - это билдоэстетика. Анимации, разговоры, локации, дикость и так далее, список можно продолжать бесконечно. (с) Сталкер VanDog про мод
Мод пройден, и сам он интересный, хотя сюжетом довольно странный - за основу взят литературный сюжет. Графика красивая, мне очень зашла. Немного не понравилось облучение оружия и то, что оно быстро ломается - где-то 1000 выстрелов. (с) Сталкер 51ggor про мод