
Золотой Обоз 2
19 Сент 2026 в 21:51Продолжение «Золотого Обоза»: Скиф выжил под выбросом в Рыжем Лесу, но шахты с кладом держит «Грех», а пропуск туда - артефакт «Сердце Саркофага», за которым придётся идти через Янтарь на юг Зоны. 14 локаций из ТЧ и ЧН и две новые, голод, жажда и готовка, тайники и свой ПДА с метками. Вышел 18 июня 2016 года. Репак от S.L, оригинал не нужен.
Описание Золотой Обоз 2:
Вторая и основная часть проекта «Золотой Обоз» от !SkIF! (_S_k_i_F_) на «Зове Припяти» 1.6.02, вышла 18 июня 2016 года. Если пролог умещался на одном Затоне, то здесь автор задействовал 14 локаций из «Тени Чернобыля» и «Чистого Неба» и добавил две собственные - Ржавое Озеро и Медвежий Угол. Мод долгий и с претензией на хардкор: голод, жажда, горячая еда, поиск тайников без меток. В раздаче - репак от S.L со встроенной игрой, ничего не вырезано, оригинал не нужен.
Сюжет модификации:
В прологе Скиф шёл в Зону за Клондайком артефактов, а нашёл наводку на клад десятого века в шахтах Рыжего Леса. По дороге туда его накрывает выброс - герой приходит в себя в хижине у Лесника и узнаёт, что Затон опустел. Шахты, как выясняется, держит «Грех», и пускают на базу только за редчайший артефакт «Сердце Саркофага». Искать его нужно на юге Зоны, а единственная дорога туда - через Янтарь, прямо к заводу, где работает рукотворный излучатель. Играть стоит после первой части: вступления у мода нет, история продолжается с того же места.
Особенности Золотой Обоз 2:
- 14 локаций из ТЧ и ЧН плюс две созданные с нуля
- Голод, жажда и горячая пища - готовка на плите и на костре
- Персональный ПДА: свои метки на карте и перевод денег в наличные
- Новые группировки, уникальные артефакты и множество тайников
- Отрезание конечностей мутантов ножом, обмен частей у Сахарова
- Новый оружейный пак с более реалистичными ценами
Процессор: Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или лучше
Оперативная память: 2 ГБ, желательно 4 ГБ
Видеокарта: 512 МБ - 1 ГБ, NVIDIA GeForce / ATI Radeon с поддержкой DirectX 9.0c
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на диске: 4,4 ГБ под раздачу и около 10 ГБ под установленную игру
Запустить Setup.exe, при отказе установки - от имени администратора
Указать папку не на системном диске, путь без кириллицы
Дождаться распаковки (около 10 ГБ) и запустить игру с ярлыка - репак со встроенной игрой, оригинал не нужен
В настройках выбрать статическое или динамическое освещение - другие режимы мод не поддерживает
Добавьте папку с игрой в исключения антивируса до установки, иначе он может удалить файлы движка
Наслаждаться игрой!
Что говорят про Золотой Обоз 2 сталкеры:
Мод длинный, с некой хардкорностью, схожей с ТТ2 - сразу видно, чем вдохновлялся автор. Само повествование идёт неплохо, задания логично перетекают друг в друга, связываясь в единую цепочку. Диалоги написаны хорошо, ошибок не заметил. (с) Сталкер 1beer про мод
Играть стоит только после прохождения первой части, тогда не будет вопросов, что да как. Система голода и жажды добавляет хардкора, поначалу будет тяжко: первые квесты - пострелушки с двустволкой без аптечек и поиск тайников без меток. После выхода на Янтарь будет легче. (с) Сталкер Dimaster про мод
Тут большое количество локаций как из Теней Чернобыля, так и созданных с нуля самим автором. На каждом уровне разбросаны тайники, в которых можно найти неплохие вещи. Геймплей прекрасный, множество новых функций, возможность самому ставить метки. (с) Сталкер BLAZER_EXE про мод