GSC Game World выкатила обновление 2.0.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Патч вышел 10 сентября 2026 года сразу на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S и закрывает больше двухсот проблем - от зависшего времени суток до квестов, которые нельзя было завершить. На ПК обновление занимает порядка 8 ГБ. Это уже второй крупный набор правок после релиза дополнения «Цена надежды» и патча 2.0 от 20 августа.
Главное в патче 2.0.5:
Самые заметные для игрока правки касаются базовых вещей. Ночь больше не «застревает» и нормально сменяется днём, системные уведомления не висят на экране, а после сна герой перестал получать урон от голода. На ПК починили излишне чувствительные стики геймпада. Фонарик, который раньше мог остаться включённым после прерванной анимации в поле ЭМИ или в «Пространственном пузыре», теперь гаснет как положено, а оптика больше не сбоит, если переключиться на неё прямо во время стрельбы.
Зона стала честнее:
NPC теперь слышат в зависимости от погоды: в дождь, туман и грозу подобраться к ним проще. Зомби в подземельях лучше распознают противника. Кабаны больше не застревают в атаке, амок - в бою, а пси-иллюзии грызунов наконец нападают, а не бегают следом. Тварь, которую призывает химера, снова наносит урон движущейся цели. Заодно убрали «парящих» NPC после аномалии «Воронка» и после загрузки сохранений, трупы перестали менять позу за спиной игрока, а на ЧАЭС появилось логово снорков. Лишний спавн монолитовцев на Диком острове и у Ремонтного двора тоже вырезан.
Квесты и «Цена надежды»:
Самый длинный раздел патч-ноутов - задания. Сюжетные персонажи перестали телепортироваться перед игроком, перекрывать проходы и погибать раньше срока; диалоги больше не стартуют сквозь дверь и не блокируются брошенной гранатой. Добавлены недостающие цели, из инвентаря убраны предметы, остававшиеся после завершения миссий. Репутация с «Долгом» больше не застревает и не портится от случайных выстрелов. В одной из миссий дополнения появились дополнительные автосохранения, а аномалия у южного КПП исчезает после финала «Цены надежды». Закрыт и способ попасть в реакторный отсек ЧАЭС раньше времени, а одна из лестниц на станции перестала убивать мгновенно.
Баланс, графика, интерфейс:
Скорректированы цены у части техников, у Суслова появились антирадиационные препараты, аномалия «Лампочки» получила собственный артефакт, а радиус радиовызова «Фарадеев» вырос. Апгрейд дробовика «Клаппер» чоком больше не снимает глушитель, награду за части мутантов у Хонты теперь дают не один раз, а головоломку с кодовым замком в «Пространственном пузыре» переделали - старая была слишком неочевидной.
По производительности устранены просадки FPS на Арене, в Монорельсе и на дамбе Периметра, исправлен пересвет катсцен на некоторых мониторах, дождь не пропадает после загрузки, а выброс не сменяется внезапно ясным небом. В интерфейсе починили статистику дистанции убийства, зависающие субтитры и кнопку «Назад», которая срабатывала не с первого клика.
Полный список изменений опубликован в Steam и на официальном сайте S.T.A.L.K.E.R. 2 в разделе Patch Notes.
